quinta-feira, 19 de abril de 2012

Sebulba Texture Update v002


Teste de render da camada de cor base do personagem, ( aquela que fiz pela segunda vez , e não, á segunda não é mais rápido..)
Agora só falta dar amor á texturas e instroduzir os detalhes na pele e sacar um render de jeito!

Aproveitei e fiz update ao shader de sss tambem. Já tem um aspecto mais natural e agora as cores da texturas são o que é... :) Valeu a pena o R&D do fim de semana...



1 comentário:

  1. Congrats Ruben, next step you do, this will be better than the original (just to maintain your modesty, because it all ready is :P )

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